Jede Komponente ist auf niedrige Latenz und dauerhaft hohe Last ausgelegt.
Ryzen 9 9950X
Bis zu 5,7 GHz. Hoher Takt statt vieler langsamer Kerne, denn Gameserver brauchen Single-Core-Leistung. Ältere Systeme: Ryzen 9 7950X.
DDR5
192 GB pro Node mit mindestens 5600 MT/s. Ausreichend RAM pro Server, kein Memory-Ballooning.
NVMe
Schnelle PCIE Gen. 5 NVMe-SSDs für superschnelle Lade-, Speicher- und Neustartzeiten.
DE-CIX
Rechenzentrum in Frankfurt, 10Gbit High-Speed-Uplinks pro Node und europäisches Routing für niedrigen Ping.
DDoS-Schutz
DDoS-geschützte Netzwerkkante mit Filterung, die auf Spiele-Traffic optimiert ist.
In-house
Start, Stop und Neustart in Echtzeit, Live-Konsole, Dateimanager und SFTP. Komplett in-house selbst entwickelt.




HypeServ läuft auf maßgeschneiderter High-Performance-Hardware, die wir speziell für Gameserver auswählen, testen und optimieren – von der CPU über das Speicherlayout bis zum Netzwerk.
Viele Spiele, allen voran Minecraft, berechnen ihre Welt größtenteils auf einem Hauptthread. Entscheidend ist deshalb die Leistung pro Kern, nicht die Zahl der Kerne. Hoch taktende Ryzen-CPUs sind für uns teurer, sorgen aber für spürbar weniger Lag.
Höhere und stabilere Server-Performance
Weniger Lag-Spikes, auch bei vielen Spielern
Schnellere Speicher- und Neustartzeiten
Eine Infrastruktur, die mit deiner Community wächst
Erlebe maximale Performance mit den Premium-Servern von HypeServ mit AMD Ryzen 9 9950X¹ CPUs, custom von uns gebaut für Spitzenleistung.
Powered By


Wir sind weder mit den genannten Marken/Unternehmen verbunden noch werden wir von ihnen gesponsert. Alle Markenzeichen gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern.

Unsere Gameserver laufen auf AMD Ryzen 9 9950X mit bis zu 5,7 GHz. Ältere Systeme nutzen den Ryzen 9 7950X, ebenfalls mit bis zu 5,7 GHz.
Ja. Der RAM deines Servers ist fest reserviert, wir nutzen kein Overcommit und kein Memory-Ballooning. Verbaut ist DDR5-Speicher mit mindestens 5600 MT/s.
In einem Rechenzentrum in Frankfurt am Main mit Anbindung an den DE-CIX. Das sorgt für niedrige Latenzen in ganz Europa.
Ja. Unsere Netzwerkkante ist DDoS-geschützt, und die Filterung ist auf Spiele-Traffic optimiert.
Nein. Unser Control Panel ist vollständig selbst entwickelt, mit Live-Konsole, Dateimanager, SFTP und Start, Stop und Neustart in Echtzeit.