Windrose verfügt derzeit weder über Steam Workshop support noch über integrierte Modding-Tools. Glücklicherweise gibt es jedoch bereits eine Reihe von Mods und Installationsmethoden. In dieser Anleitung führen wir dich durch alle Methoden, um Mods auf einem dedizierten Windrose-Server zu installieren.
! Erstelle ein Backup bevor du Mods installierst !
Mod-Typen: Was aktuell verfügbar ist
Windrose-Mods gibt es aktuell in drei Varianten mit unterschiedlichen Installationsarten und Server-Kompatibilität:
PAK Mods
LUA Mods
Windrose+ Mods
Achtung: Die meisten PAK Mods müssen sowohl auf dem Server als auch auf jedem verbindenden Client installiert werden. Stimmen die Mod-Dateien eines Spielers nicht exakt mit dem Server überein, wird die Verbindung getrennt oder Assets/Objekte fehlen im Spiel. WindrosePlus läuft hingegen vollständig serverseitig und Spieler können sich ohne Client-Mods verbinden.
Wo du Windrose-Mods findest
Nexus Mods: Der erste Marktplatz, der nach dem Release verfügbar war. Für den Download ist ein kostenloses Konto erforderlich.
CurseForge: Unterstützung für Windrose wurde kürzlich hinzugefügt. Praktisch, da du die CurseForge App bald für automatische Installation und Updates nutzen kannst.
(WindrosePlus): In erster Linie ein Server-Manager, der aber auch Modding-Funktionen bietet.

Methode 1: PAK Mods installieren (einfach)
PAK-Dateien sind Unreal Engine Asset-Pakete. Dies ist die Standardinstallationsmethode für die meisten Windrose-Mods.
Serverseitige Installation
Stoppe deinen Server. Windrose überschreibt Konfigurationsdateien beim Herunterfahren – das Installieren von Mods auf einem laufenden Server riskiert Dateikorruption.
Lade die Mod von Nexus Mods oder CurseForge herunter. Du erhältst ein
.zip- oder.7z-Archiv.Entpacke das Archiv, sodass du die rohen
.pak-Dateien hast.Navigiere zum Mod-Ordner auf deinem Server:
R5/Content/Paks/~mods/
Das Tilde-Zeichen (~) ist zwingend erforderlich. Falls~modsnicht existiert, erstelle es. Ein Ordner namensmodsohne Tilde wird vom Spiel nicht erkannt.Lade die
.pak-Datei(en) in~mods/hoch. Falls die Mod.ucas- oder.utoc-Begleitdateien enthält, lade diese in denselben Ordner hoch.Starte den Server.
Alternativer Pfad: Manche Server-Konfigurationen verwenden stattdessen
R5/Builds/WindowsServer/R5/Content/Paks/. Falls Mods über den Standardpfad nicht geladen werden, versuche diesen.
Clientseitige Installation (für die meisten Mods erforderlich)
Fast jeder PAK-Mod muss auch auf dem lokalen Rechner jedes Spielers installiert werden. Der Pfad spiegelt den Server wider:
<Steam-Bibliothek>/steamapps/common/Windrose/R5/Content/Paks/~mods/Um diesen Ordner zu finden: Klicke auf Windrose in Steam → Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen.
Spieler müssen exakt dieselben Mod-Dateien und -Versionen wie der Server haben. Abweichende Versionen führen zu Verbindungsfehlern oder fehlenden Assets.
Methode 2: UE4SS und Lua Mods
UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) ermöglicht das Laden von Lua-Scripts, die das Spielverhalten verändern, ohne Spieldateien zu ersetzen. Dadurch sind sie robuster gegenüber Spielupdates als PAK-Mods.
UE4SS auf dem Server installieren
Stoppe deinen Server.
Lade das aktuelle Windrose-UE4SS-Release von Nexus Mods herunter.
Entpacke und lade den Inhalt nach:
R5/Binaries/Win64/Starte den Server. Nach erfolgreicher Installation sollte eine
UE4SS.log-Datei inR5/Binaries/Win64/ue4ss/erscheinen.
Lua Mods installieren
Sobald UE4SS installiert ist, lege jeden Lua-Mod-Ordner in:
R5/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/Jede Mod folgt dieser Struktur:
ue4ss/Mods/
ExtendedFeast/scripts/main.lua
AnotherMod/scripts/main.luaMethode 3: CertiFried Windrose Mod Manager
Der von der Community entwickelte CertiFried Windrose Mod Manager (verfügbar auf Nexus Mods) automatisiert den manuellen PAK-Installationsprozess. Er kann:
Deinen Windrose-Spielordner automatisch erkennen
Mods von Nexus herunterladen und installieren
Vor Änderungen Backups erstellen
Mods per SFTP/SSH auf einen Remote-Server synchronisieren
Mod-Versionen und Updates verwalten
Dies ist die benutzerfreundlichste Option für Spieler, die mehrere Mods betreiben. Für Server-Betreiber bedeutet die SFTP-Unterstützung, dass du Mod-Updates direkt von deinem lokalen Rechner auf deinen Remote-Server übertragen kannst (zum Beispiel auf deinen HypeServ Windrose Server :p).
Achtung: CertiFried Mod Manager wurde gestern auf NexusMods deaktiviert, da es mit einem neuen Windrose release Probleme gab. Aktuell ist der Mod auf NexusMods immer noch nicht wieder aktiv.

Was als Nächstes kommt
Offizielle Modding-Tools stehen schon auf der Entwickler-Roadmap von Windrose, wobei eine Steam-Workshop-Integration die wahrscheinlichste Form ist. Wir beobachten auch die CurseForge-Implementierung für Windrose genau und werden versuchen, diese Anleitung zu aktualisieren, sobald die CurseForge App reibungsloser mit Windrose funktioniert.

